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2006/10/03

Emperor of Terran

Slayers_'Boxer' 从什么时候开始知道这个名字的呢?我实在记不得了。
但是第一次记住他却十分清晰:在sc的1.07告别战上他干净利落的以3:0击败了天王Grrrr,彻底宣告了这个加拿大人时代的结束。尤其是飘兵营屠农的那局,真是无语。一个时代的到来,就是要由新天王将老天王赶下神坛(但是我还是对Grrrr无比崇敬的)。由此,我记住了这个使用当时被认为是最弱种族的人:Boxer,那大约是在高2的寒假。
配合1.08Terran的加强,Boxer就开始了他神一样的电子竞技生涯。当时的wcg代表着星际争霸的最高水平,而Boxer也理所当然的出现在这个舞台上。他惊世骇俗的4运输机同时克隆放下16个Goliath排成方阵的镜头仍印在我们的脑海中,还有那令人眼花缭乱的第一视角3线骚扰,都是sc史上经典的镜头。这个将运输机的威力发挥到极致的人,他几乎囊括了所有星际争霸比赛的冠军,再一次推动了电子竞技的发展。
记得Grrrr对Boxer的评价是:他是手和脑子一样快的人。
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2001年9月5日的韩国汉城。
暴雪不应忘记这一天,电子竞技不应该忘记这一天,每一个星际玩家更不应该忘记这一天,历史上第一次电子竞技大赛WCG开幕了。林耀焕,一个曾经两次参加考高而未曾中的的高中生,一个在星际的世界中名叫Slayers_BoxeR的年轻人,是他在比赛中让《星际争霸》得到了升华,是他让人们重新认识了《星际争霸》这款暴雪3年前推出的作品。当一整队的机甲巨人从多架运输机上从天而降的时候,人们根本不相信这是人力所能达到的,BoxeR做到了。高阶空投,机械化打法,三基地战术等等一系列的创新被BoxeR源源不断的创造了出来,而2002年WCG决赛中的那场璀璨对决,更让BoxeR无愧于最伟大的星际选手的称号。也正是这样的创新精神,让《星际争霸》一次又一次的升华,成为了真正意义上的一种文化,成为了一种创新的精神。
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而之后的一件事,使我对他有很大看法,他因为不想再参加韩国的wcg预选赛而退出,wcg是多少人的梦想,而他却轻易的放弃了。我当时认为,对于荣誉和金钱的关系看待不正确的人,是不能成为天王的。
Boxer太强,以至于只有他输才是新闻,甚至有人将他输的rep做成合辑,所以我经常看到Boxer失利时失落,流泪,甚至砸自己键盘的镜头。我想这也是对一个成功选手的最大肯定吧。
之后,我渐渐远离了sc,渐渐远离了那些曾经令人热血沸腾的名字,现在我想我已经原谅他了吧。
明天,Boxer就要退役了,去服兵役。10月3日韩国时间下午4点,是Boxer的最后一场比赛。据说明天的出场也非常特别,boxer会乘火箭登陆赛场,但我想还是DropShip更适合他吧~
电子竞技RTS之人不能忘Grrrr. Boxer 。
引用Rn中的一句话:我从不当自己是什么饭,不是我瞧不起当谁的饭,而是war3中的boxer一直没有出现……